شرکت فیگما در جدیدترین بهروزرسانی خود مجموعهای از قابلیتهای مهم را معرفی کرده که میتواند نحوه همکاری طراحان، توسعهدهندگان و مدیران محصول را متحول کند. مهمترین ویژگی این آپدیت، اضافه شدن «لایههای کدنویسی» (Code Layers) به بوم طراحی فیگما است؛ قابلیتی که مرز میان طراحی و توسعه را بیش از هر زمان دیگری کمرنگ میکند.
کدنویسی مستقیم در محیط طراحی
فیگما در سالهای اخیر تلاش کرده است ابزارهای طراحی و توسعه را به یکدیگر نزدیکتر کند. این شرکت سال گذشته ابزار Figma Make را معرفی کرد که با استفاده از دستورات متنی و هوش مصنوعی، نمونههای اولیه (Prototype) تولید میکرد. همچنین ادغامهایی با Claude Code و Codex انجام داد تا انتقال پروژهها از مرحله طراحی به توسعه سادهتر شود.

اکنون فیگما یک گام بزرگتر برداشته و امکان افزودن لایههای کدنویسی را مستقیماً در فضای کاری خود فراهم کرده است. تیمها میتوانند مخازن Git را وارد پروژه کنند، بخشهایی از کد را به عناصر طراحی تبدیل کنند و ایدههای مختلف را بدون نیاز به ساخت کد نهایی آزمایش کنند.
طراحی و توسعه در یک بوم مشترک
«یوکی یاماشیتا» مدیر ارشد محصول فیگما معتقد است هدف این قابلیت تولید کد آماده انتشار نیست، بلکه ایجاد فضایی برای آزمایش سریع ایدهها است.
به گفته او، محیط چندنفره فیگما به کاربران اجازه میدهد بدون نگرانی درباره کیفیت نهایی کد، مسیرهای مختلف را بررسی کنند و سریعتر به راهحل مناسب برسند. این ویژگی نهتنها برای طراحان، بلکه برای برنامهنویسان و مدیران محصول نیز کاربردی خواهد بود.
پشتیبانی از انیمیشن و افکتهای سهبعدی
یکی دیگر از قابلیتهای مهم این بهروزرسانی، اضافه شدن پشتیبانی مستقیم از:
- انیمیشنها (Animations)
- ترنزیشنها (Transitions)
- تبدیلهای سهبعدی (3D Transforms)
است.
پیش از این، طراحان مجبور بودند انیمیشنها را در نرمافزارهای دیگری ایجاد کنند و سپس آنها را به کد قابل فهم برای فیگما تبدیل کنند. اما اکنون میتوانند همه این فرایند را مستقیماً داخل فیگما انجام دهند.

این تغییر میتواند روند ساخت نمونههای اولیه تعاملی را بهطور قابل توجهی سریعتر کند.
تولید افکتها با هوش مصنوعی
فیگما همچنین استفاده از هوش مصنوعی برای تولید داراییهای گرافیکی را گسترش داده است. کاربران میتوانند با استفاده از دستورات متنی، افکتهای Shader، فیلهای گرافیکی و برخی عناصر بصری را بهصورت خودکار تولید کنند.
این قابلیت به طراحان کمک میکند بدون نیاز به دانش فنی پیچیده، جلوههای بصری پیشرفته را در پروژههای خود پیادهسازی کنند.
ادغام عمیقتر با Weavy
فیگما سال گذشته شرکت Weavy را خریداری کرد؛ ابزاری که امکان اجرای ورکفلوهای مبتنی بر مدلهای هوش مصنوعی مختلف و مقایسه خروجی آنها را فراهم میکرد.
این شرکت اعلام کرده است که در بهروزرسانیهای آینده، کاربران میتوانند ورکفلوهای Weavy را مستقیماً در محیط فیگما ایجاد و اجرا کنند. این موضوع میتواند فیگما را به یک مرکز جامع برای طراحی و آزمایش قابلیتهای مبتنی بر AI تبدیل کند.
ساخت مهارتهای اختصاصی برای ایجنتهای هوش مصنوعی
فیگما همچنین قابلیت جدیدی معرفی کرده که به کاربران اجازه میدهد با استفاده از دستورات متنی، مهارتهای اختصاصی (Custom Skills) برای دستیار هوش مصنوعی خود ایجاد کنند.
علاوه بر این، امکان اتصال ابزارهایی مانند:
- Notion
- Excel
- GitHub
- Granola
نیز فراهم شده است تا هوش مصنوعی به اطلاعات بیشتری دسترسی داشته باشد و پاسخهای دقیقتری ارائه کند.
ساخت پلاگین با چند خط توضیح
یکی از جذابترین قابلیتهای معرفیشده، امکان ساخت پلاگینهای سفارشی با کمک هوش مصنوعی است. کاربران میتوانند تنها با نوشتن یک توضیح متنی، ابزارهایی مانند:
- تولیدکننده چیدمان (Layout Generator)
- ردیاب مسیرهای وکتور (Vector Path Tracer)
- ابزارهای اتوماسیون طراحی
را ایجاد کنند.
این ویژگی میتواند توسعه پلاگین در اکوسیستم فیگما را برای کاربران عادی نیز در دسترس قرار دهد.
جمعبندی
بهروزرسانی جدید فیگما نشان میدهد این شرکت دیگر صرفاً یک ابزار طراحی رابط کاربری نیست. با اضافه شدن لایههای کدنویسی، پشتیبانی از انیمیشن و سهبعدی، ساخت پلاگین با هوش مصنوعی و ادغام عمیقتر با ابزارهای توسعه، فیگما در حال تبدیل شدن به یک پلتفرم کامل برای همکاری میان طراحان، توسعهدهندگان و هوش مصنوعی است.
اگر این مسیر ادامه پیدا کند، فیگما میتواند به یکی از مهمترین محیطهای کاری نسل جدید محصولات نرمافزاری تبدیل شود؛ جایی که طراحی، توسعه و هوش مصنوعی همگی در یک فضای مشترک انجام میشوند.